PDF Ebook The Art of Blizzard, by Nick Carpenter Sam Didier
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The Art of Blizzard, by Nick Carpenter Sam Didier
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Produktinformation
Gebundene Ausgabe: 372 Seiten
Verlag: Panini Verlags GmbH; Auflage: 1 (17. Juni 2013)
Sprache: Deutsch
ISBN-10: 3833226145
ISBN-13: 978-3833226144
Vom Hersteller empfohlenes Alter: 12 - 15 Jahre
Größe und/oder Gewicht:
24,3 x 4 x 33,2 cm
Durchschnittliche Kundenbewertung:
4.4 von 5 Sternen
8 Kundenrezensionen
Amazon Bestseller-Rang:
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Endlich ein Gesamtkompendium von Blizzard! Auf soetwas habe ich schon Jahre gewartet, das Buch oder eher der Atlas ist der Hammer! Ein RIIIIEEESENTEIL! Wer sich noch an die dicken schweren Atlanten aus seiner Jugend/Schulzeit vor 20 Jahren erinnert, stellt euch die Größe von damals vor nur noch 3x Dicker! In diesem Teil ist wirklich alles drinnen, der Preis ist absolut gerechtfertigt und jeden Cent Wert! Wer Artbooks sammelt kommt an diesem nicht vorbei! Ein Must Have Teil!
Ich besitze fast alle Art-Books, die Blizzard je herausgebracht hat. Selbst mit der Gefahr, dass bei diesem Buch Zeichnungen veröffentlicht werden, die auch bei anderen schon zu sehen sind, habe ich mich entschlossen diesen relativ hohen Preis für ein Art-Book zu zahlen.Enthalten sind erstaunlicherweise nicht nur enorm viele neue Illustrationen, sondern fast nur solche die vorher noch nicht publiziert wurden, auch aus älteren Zeiten.Daher kann ich dieses Buch nur empfehlen. Vielleicht ist es aber eher etwas für die ganz harten Fans da draußen, denn es ist wirklich nicht günstig!
Habe mehr erwartet🤷â€â™‚ï¸Ich kann zeichnen und wollte mir dieses Buch kaufen weil ich mir erhoffte hier viele tolle Bilder zu finden.World of Warcraft, Diablo haben viele tolle Bilder. Starcraft dagegen sehr wenige.Dazwischen sind so viele Anfängerzeichnungen und Skizzen wo man sich fragt ob es nicht besser gewesen wäre hier Fanart mit einzubringen.Man kommt sich vor als hätte man zu viel bezahlt.
Ich bin einfach nur begeistert. Un as Obwohl ich die Spiele von Blizzard garnicht sooo oft spiele. Weder WoW noch Starcraft. Ein bisschen Diablo mal... Aber ich denke keine kann etwas dagegen sagen, dass Blizzard einfach nur Optische Wunderwerke erschaffen hat. Und das spiegelt sich in dem Buch SEHR schön wieder. WoW ist zum größten Teil vertreten. Ich dene über 50%. Ein bisschen mehr "Entwicklung", also "Von Skizze bis ins Spiel" hätte ich mir gewünscht, oder ein paar mehr Randnotizen.Aber das sind wirklich nur Kleinigkeiten. Ein Absolutes Muss für alle Bilzzard und Videospielbegeisterten.
Ich bin wirklich sehr begeistert von dem Buch. Sehr schwer und groß, super verarbeitet, die Papierdichte ist sehr gut gewählt. Die Drucke sind super schön und wirklich interessant sind die vielen Kommentare der diversen Zeichner zu den Skizzen und fertigen Zeichnungen. Die Aufteilung liegt bei ca. der Hälfte des Buches für World of Warcraft, die andere Hälfte teilen sich zu ungefähr gleichen Teilen Diablo und Starcraft. Ich finde es wirklich toll und ich bereue den Kauf kein bisschen.
Für jeden Blizzard-Fan ein absolutes muss! Neben den tollenZeichnungen und Grafiken, gibt es Erklärungen und kleine Einleitsätze.Es hat einen riesigen Umfang an verschiedenen Zeichnungen, auch von Spielen,die nie erschienen sind.
ДоÑтавили быÑтро, в Ñрок. Книга - проÑто произведение иÑкуÑÑтва. Ð’ МоÑкву шла ориентировочно дней 20-25, не так долго, на мой взглÑд.
Blizzard Entertainment ist eine jener Videospieleschmieden, deren Games weit über das normale Zielpublikum hinaus bekannt sind. „World of Warcraft“, „Starcraft“ und „Diablo“ gelten als Kult und haben jeweils ganze Franchises begründet, die Comics, Romane, Brettspiele und mehr hervorgebracht haben. Neben genialem Gameplay, wurde und wird auch die Optik der genannten Spiele immer wieder hoch gelobt. Den Künstlern, die für diese Optik verantwortlich sind, wurde mit „The Art of Blizzard Entertainment“ nun ein gedrucktes Denkmal gesetzt.„The Art of Blizzard Entertainment“ ist ein riesiger, schwergewichtiger Brocken, der sich von Art und Aufmachung her perfekt als Coffee Table Book für den Haushalt genießerischer Phantasten eignet. 375 Seiten, Hardcover, Schutzumschlag mit Spotlack, schweres Glanzpapier und großformatige Vollfarb-Illustrationen im Überfluss – das sind die Eckdaten des vorliegenden Werks. Die Sammlung umfasst nahezu 800 Konzeptzeichnungen, Gemälde und Skizzen, von denen viele hier zum ersten Mal öffentlich präsentiert werden. Kommentiert werden die Bilder von einigen der namhaften Blizzard-Künstler, primär Nick Carter, Samwise Didier und Chris Metzen.Das Buch ist im Wesentlichen dreigeteilt. Nach einem Vorwort von Brom und einer Einleitung von Samwise Didier widmet es sich zunächst auf 172 Seiten den Illustrationen, die rund um das Spiel „World of Warcraft“ entstanden sind. Danach folgen 86 Seiten „Diablo“ und daran schließen sich 70 Seiten „Starcraft“ an. 18 Seiten Konzeptzeichnungen zu nie entstandenen Spielen, 16 Seiten Humoristisches – vor allem launige Weihnachtskarten – und ein Künstlerverzeichnis runden das Werk ab.Die Bilder, die das Buch natürlich beherrschen, sind von völlig unterschiedlicher Qualität. Vage chronologisch angeordnet, aber im Großen und Ganzen ohne wirkliche Sortierung, stehen prachtvolle Schlachtengemälde zwischen Orks, Menschen, Minotauren und Elfen neben eindrucksvollen Charakterporträts und vielen Konzeptzeichnungen in Schwarz-Weiß, manche mit Tusche, manche mit Bleistift angefertigt. Erste Inkarnationen von namhaften Helden und Schurken lassen sich ebenso finden, wie Entwürfe zu Nebenfiguren aller Art. Dabei ist witzig anzusehen, wie aus manchem Hänfling von einer Figur im Laufe der Zeit ein fett gepanzertes „Manga-Geschöpf“ wurde. Figurenporträts stellen insgesamt den Großteil des Materials, aber es finden sich auch etliche spektakuläre Landschaftspanoramen der unterschiedlichen Spielwelten.Die Kommentare der Macher fallen sehr unterschiedlich aus. Manchmal sind es nur lockere Sprüche, manchmal wird in der Erinnerung gekramt und aus dem Nähkästchen geplaudert. Hier wird mit einem Augenzwinkern über den Kollegen gelästert, dort eine kleine Interpretation des Motivs geliefert. Unterm Strich hält sich die Textmenge allerdings sehr in Grenzen. Wer wirklich etwas über den künstlerischen Prozess bei der Erschaffung von Computerspielwelten erfahren will, ist hier fehl am Platze. „The Art of Blizzard Entertainment“ will nur gut aussehen. Es möchte begeisterten Spielern neues Bildmaterial zu „ihren“ Universen bieten. Und es vermag die Fantasie aller anzuregen, die selbst kreativ tätig sind und vielleicht nach der ein oder anderen Inspiration suchen.Fazit: Für Leute, die sich an fantastischer Kunst erfreuen können, ist dieser gewichtige Bildband ein wahres Fest. Einiges an Konzeptzeichnungen mag man überblättern oder nur kurz zur Kenntnis nehmen, aber immer und immer wieder schlägt man Doppelseiten auf, die wirklich phänomenal coole Illustrationen präsentieren, die man gerne auch eingehender und zum wiederholten Mal betrachtet. Blizzard Entertainment hat mit seinen Spielen seine ganz eigenen Over-the-Top-Phantastik-Universen geschaffen, irgendwo zwischen Manga, „D&D“, „Warhammer Fantasy“ und „Warhammer 40.000“. Wenn es so etwas wie einen Wermutstropfen gibt, dann ist es nur der Preis: 59 Euro sind kein Kleingeld. Andererseits sind andere Coffee Table Books von dieser Qualität auch nicht preiswerter. ;-)
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